Development

Android’de Product Flavors Nedir ve Nasıl Kullanılır?

Android geliştirme sürecinde, farklı pazarlar, hedef kitleler veya özelleştirilmiş gereksinimler için birden fazla uygulama varyasyonu oluşturmanız gerekebilir. Bu noktada Product Flavors öne çıkar. Product Flavors, Android Gradle yapı sistemi ile desteklenen ve aynı kod tabanını kullanarak birden fazla uygulama varyasyonu oluşturmanıza imkan tanıyan bir özelliktir.     Product Flavors Nedir? Product Flavors, Android projelerinde aynı […]

Android’de Product Flavors Nedir ve Nasıl Kullanılır? Read More »

MVVM ve MVI Design Pattern

Mobil uygulama geliştirirken, uygulamaların daha kolay anlaşılabilir, bakılabilir ve geliştirilebilir olmasını sağlamak için doğru design pattern’i kullanmak kritik bir öneme sahiptir. Android geliştiricileri arasında yaygın olarak kullanılan iki popüler design pattern, MVVM (Model-View-ViewModel) ve MVI (Model-View-Intent)‘dir. Bu yazıda, her iki design pattern’i ayrıntılı bir şekilde inceleyecek ve aralarındaki farkları net bir şekilde ortaya koyacağız.  

MVVM ve MVI Design Pattern Read More »

Coroutines ve Flow: Kotlin’deki Asenkron Programlama

  Coroutines Nedir ve Avantajları Nelerdir? Coroutines, Kotlin’in asenkron programlama için sunduğu hafif bir framework’tür. Coroutines, klasik thread’lere kıyasla daha az kaynak kullanarak eşzamanlı işlemleri kolayca yönetmeyi sağlar. Uzun süren işlemleri UI thread’i bloke etmeden gerçekleştirme yeteneği sunar ve uygulama performansını artırır.   Coroutines’in Avantajları: Hafif Yapı: Coroutines, thread’den çok daha hafiftir ve bir thread

Coroutines ve Flow: Kotlin’deki Asenkron Programlama Read More »

Design Patterns nelerdir ve amaçları nedir?

Design Patterns, yazılım geliştirme sırasında sıkça karşılaşılan problemlere çözüm sunan ve tekrar kullanılabilir yöntemler sunan yaklaşımlardır. Kod Tekrarını Azaltmak: Tekrar eden kod bloklarını ortadan kaldırarak yazılımın daha temiz olmasını sağlar. Design Patterns genellikle üç ana gruba ayrılır:     Creational Patterns (Yaratıcı Desenler) Creational Patterns, Nesnelerin oluşturulma yöntemlerini kontrol eder ve soyutlar. Structural Patterns (Yapısal

Design Patterns nelerdir ve amaçları nedir? Read More »

Kotlin Collections: Her Seviyeden Geliştirici için Kullanışlı Rehber

Kotlin koleksiyonları, günlük yazılım geliştirme süreçlerinde sıkça kullanılan güçlü ve esnek yapılardır. Listeler, kümeler ve haritalar gibi farklı türleri sayesinde verilerinizi düzenleyebilir, işleyebilir ve dönüştürebilirsiniz. Kotlin, koleksiyonlarla çalışmayı kolaylaştıran zengin bir API sunarak, kodunuzu hem kısa hem de okunabilir hale getirir. Bu rehberde, Kotlin koleksiyonlarının sunduğu en faydalı özelliklere ve fonksiyonlara göz atacağız.   Koleksiyon

Kotlin Collections: Her Seviyeden Geliştirici için Kullanışlı Rehber Read More »

Android Activity Fragment Lifecycle

Android’de Activity ve Fragment Yaşam Döngüsü Android uygulamalarında Activity ve Fragment‘ler, kullanıcı etkileşimlerini yöneten temel bİrimlerdir. Bu yapılar, sistem tarafından yönetilen çeşitli olaylar üzerine farklı çağrım metotları sunar. Doğru kullanıldıklarında, uygulama performansını ve stabilitesini artırırken, hataları önlemeye yardımcı olurlar. Bu yazıda, Activity ve Fragment’ın yaşam döngüsünü detaylı bir şekilde inceleyeceğiz.   Activity Yaşam Döngüsü Bir

Android Activity Fragment Lifecycle Read More »

Memory Leak Nedir ve Android Uygulamalarında Nasıl Önlenir?

Bellek sızıntıları, yazılım geliştirme sürecinde karşılaşılan kritik problemlerden biridir. Android uygulamalarında Memory Leak, kullanılmayan nesnelerin zamanında bellekten temizlenememesi ve bu durumun gereksiz bellek tüketimine yol açması durumudur. Özellikle kaynak kısıtlaması olan mobil cihazlarda, bellek sızıntıları uygulama performansını ciddi şekilde etkileyebilir ve hatta uygulamanın çökmesine neden olabilir. Bu yazıda, Memory Leak nedir, neden olur ve Android

Memory Leak Nedir ve Android Uygulamalarında Nasıl Önlenir? Read More »

Kotlin Scope Functions Nedir?

Kotlin, geliştiricilere kodu daha okunabilir, düzenli ve etkili hale getirmek için çeşitli Scope Functions sunar. let, run, with, apply ve also bu fonksiyonların en popüler olanlarıdır. Her biri, bir nesne üzerinde işlem yaparken belirli bir kullanım senaryosuna odaklanır. örnekleriyle kullanımını ele alacağız. Scope Functions’ın Amacı ve Kullanımı Scope functions, bir nesne üzerinde bir kod bloğu

Kotlin Scope Functions Nedir? Read More »

SOLID Prensiplerine Giriş: Yazılım Tasarımının Temel Taşı

Modern yazılım geliştirme dünyasında, bakımı kolay ve uzun vadede sürdürülebilir bir kod yapısı oluşturmak çok önemlidir. SOLID prensipleri, bu amaca ulaşmak için kullanılabilecek en iyi yazılım tasarım kurallarından biridir. Robert C. Martin (“Uncle Bob”) tarafından ortaya atılan SOLID, beş temel prensipten oluşur ve yazılımı daha modüler, test edilebilir ve esnek hale getirmeyi amaçlar.    

SOLID Prensiplerine Giriş: Yazılım Tasarımının Temel Taşı Read More »

Clean Architecture Nedir ve Android Projelerinde Neden Önemlidir?

Clean Architecture, Android uygulamalarında kodun modüler ve test edilebilir olmasını sağlarken, uzun vadede projelerin daha sağlam ve sürdürülebilir olmasına olanak tanır. Doğru bir şekilde uygulandığında, Clean Architecture yalnızca geliştirici deneyimini iyileştirmekle kalmaz, aynı zamanda kullanıcılar için daha güvenilir bir uygulama sunar.   Bu mimarinin temel amacı, kodun modüler, test edilebilir ve bakımının kolay olmasıdır. Android

Clean Architecture Nedir ve Android Projelerinde Neden Önemlidir? Read More »